#ifndef MATRIZDEATRAQUE_H
#define MATRIZDEATRAQUE_H


//double** transformacion (double* posicion, double* posEnemigo, int dimension);
double** transformacion2 (double* posicion, double* vecPosEnemigo, int dimension);

double* EncontarProxDisparo(double* vecPosEnemigo, int turno_enemigo, int dimension);

//double epsilon ();

#endif
